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解説/闘技場について

Last-modified: 2018-08-02 (木) 00:05:54 (819d)

解説

闘技場に出現するユニット

ユニットIDが0xFDの対戦相手がそれ。
他のIDが出る可能性の有無は不明。

闘技場に出現するクラス

近距離用と遠距離用の二種類が用意されていると思われる
近距離用が5C5EDC~遠距離用が5C5F2A~にクラスデータがある

http://i.imgur.com/OJCaAA4.png

0F 傭兵
11 勇者
13 剣士
…
4E ソルジャー
4E ソルジャー
00 (終了)

という風に設定されている。IDをダブらせる事で出現率の調整が可能。
(※上級職と下級職が入り乱れているが、自動で振り分けてくれるので下級VS上級にはならない)

クラスの増設

http://i.imgur.com/3THLSBl.png リストの先頭アドレスの指定は、近距離用は31898:DC 5E 5C 08。遠距離用は318A4:2A 5F 5C 08という風になっている。

上記のクラスデータを空き領域にコピペし、末尾にでも好きなだけ付け加える。
その後、該当部分のアドレスを空き領域の指定に変えれば良い。