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オープニングデモ の変更点


#author("2017-06-19T08:14:26+09:00","","")
#author("2017-08-08T01:23:35+09:00","","")
*FE8 OP [#n4b3c8d7]

FE8のオープンが表示されるキャラのアドレスについて
画像のほぼ全てに、TSAがあるので、
TSAに対応している GBA Graphics Editor を使うことをおすすめします。~


*アドレス [#o3c74eff]
**世界地図 [#f5e999fd]
|画像アドレス|0xB4BBA0(圧縮されている)|
|サイズ|240x160 (ただし画像は256x160 または 256x256?) |
|パレット|0xB4FCD4|
|TSA|0xB4F758(圧縮されている)|
詳しくは、[[ワールドマップ変更>解説/ワールドマップ画像の入れ替え]]の項目4番を見てね。


**エフラム立ち絵 [#g38d52e5]
|画像アドレス|0xB54B14 (圧縮されている)|
|サイズ|256*256 (width=256/8=32)|
|パレット|0xB5B654|
|TSA|0xB55A3C(圧縮されている)|

**エフラム [#c2462283]
|画像アドレス|0xB58B30 (圧縮されている)|
|サイズ|256*256 (width=256/8=32)|
|パレット|0xB5B654 (立ち絵と共通)|
|TSA|0xB5B240(圧縮されている)|

**エイリーク立ち絵 [#v3f1d475]
|画像アドレス|0xB5B7B4 (圧縮されている)|
|サイズ|256*256 (width=256/8=32)|
|パレット|0xB62D04|
|TSA|0xB5C4EC(圧縮されている)|

**エイリーク [#dadb845b]
|画像アドレス|0xB5EFDC (圧縮されている)|
|サイズ|256*256 (width=256/8=32)|
|パレット|0xB62D04(立ち絵と共通)|
|TSA|0xB627A4(圧縮されている)|

**ヨシュア [#o8d584a3]
|画像アドレス|0xB62E64 (圧縮されている)|
|サイズ|256*256 (width=256/8=32)|
|パレット|0xB65D08 (5番目)|
|パレット|0xB65DA8|
|TSA|0xB65920(圧縮されている)|

**ラーチェル [#b9116d19]
|画像アドレス|0xB65F08 (圧縮されている)|
|サイズ|256*256 (width=256/8=32)|
|パレット|まだ不明|
|パレット|0xB68CDC|
|TSA|0xB68898(圧縮されている)|

**ゼト [#r82c2fda]
|画像アドレス|0xB68E3C (圧縮されている)|
|サイズ|256*256 (width=256/8=32)|
|パレット|まだ不明|
|パレット|0xB6BE7C|
|TSA|0xB6BA34(圧縮されている)|

**ミルラ [#q73ca3a9]
|画像アドレス|0xB6BFDC (圧縮されている)|
|サイズ|256*256 (width=256/8=32)|
|パレット|B6EE04(5番目)|
|パレット|0xB6EEA4|
|TSA|0xB6EA5C(圧縮されている)|

**サレフ [#tfbe316c]
|画像アドレス|0xB6F004 (圧縮されている)|
|サイズ|256*256 (width=256/8=32)|
|パレット|まだ不明|
|パレット|0xB72370|
|TSA|0xB71EE0(圧縮されている)|

**テティス [#d52a5764]
|画像アドレス|0xB724D0 (圧縮されている)|
|サイズ|256*256 (width=256/8=32)|
|パレット|まだ不明|
|パレット|0xB756E0|
|TSA|0xB751CC(圧縮されている)|

**キャラの顔 [#z5a06e90]
|画像アドレス|0xB75860 (圧縮されている)|
|サイズ|64*?? (width=64/8=8)|
|パレット|まだ不明|
|TSA|たぶんなし|

0xB75860以降、OPのキャラの顔が続きます。

*表示例 [#v1cd7e88]
#ref(1.png)
#ref(2.png)


**プログラム領域 [#x57ea25c]
画像ロードのをヒントにしていくと、~
プログラムの ~
080cc2c0~
~~
080cea82~
は、OPデモらしい。~